NUESTRA COMPAÑIA

Somos una compañía de servicios de tecnología innovadora, especializada en el área de la Ingeniería de Software y el suministro de Soluciones Integrales de TI.

Leer Más

TALENTO HUMANO

Empleamos los más talentosos profesionales en el mercado contribuyendo con nuestros clientes en su crecimiento corporativo y la cualificación de su talento humano.

Leer Más

SEGURIDAD INFORMATICA

Contamos con profesionales expertos en el área de la Seguridad Informática para responder a las necesidades actuales que exige el manejo seguro de la información en los diversos sectores económicos.

Leer Más

DISEÑO Y DESARROLLO WEB

Utilizamos las últimas tecnologías, tendencias y herramientas para desarrollo de software web y móvil, de calidad y a la medida.

Leer Más

BIG DATA Y ANALYTICS

Desarrollamos modelos predictivos utilizando Machine Learning y Big Data y Analytics, usando el poder de la información como apoyo a la toma de decisiones por la alta dirección en las organizaciones.

Leer Más

FORMACION VIRTUAL CONSORCIO

Capacitamos profesionales con excelencia académica en el área de las Tecnologías de la Información para responder a las necesidades cambiantes del mercado, y las actuales en las organizaciones.

Leer Más

NOTICIAS

Big Data, Colombia y el Mundial de Rusia 2018

Big Data, Colombia y Mundial de Rusia 2018

Las máquinas de aprendizaje son un método de análisis de datos utilizado para la automatización y construcción de modelos analíticos y predictivos. El Machine Learning es una rama de la Inteligencia Artificial que se basa en el concepto de que los sistemas son capaces de aprender de los datos, identificando patrones para la toma de decisiones con la mínima intervención humana.

El Big Data se puede considerar como una tendencia de carácter tecnológico y un gran avance en la última década en el área informática, que permite extender su potencia con el propósito de entender y tomar decisiones mediante la descripción de grandes cantidades de datos, tanto estructurados, como no estructurados. 

Información, que por su volumen, puede considerarse tedioso, en términos de tiempo, o demasiado costoso, en términos monetarios, para ser cargada en una base de datos relacional para su posterior procesamiento y análisis con herramientas convencionales.

En la actualidad muchas compañías de todas partes del mundo están usando Big data para centrar sus esfuerzos y toma de decisiones en varias áreas de la empresa, tales como: servicio al cliente, ventas, marketing,  investigación y desarrollo, con excelentes resultados.

En las competencias deportivas viene siendo usado con el fin de lograr el mejor rendimiento y alto desempeño de sus protagonistas, permitiendo recopilar grandes cantidades de información de sensores, múltiples cámaras de vídeo, ropa deportiva y accesorios con tecnología usable (wearables), como se hace en la liga profesional de baloncesto norteamericano - NBA o en muchos clubes de fútbol alrededor del mundo, como es caso del Arsenal, de la liga premier inglesa, donde actúa nuestro gran arquero David Ospina, equipo pionero en el uso de este tipo de tecnología.

La Tecnología Oculta Copa Mundo Rusia 2018

El mundial de fútbol de Rusia 2018 no podía escapar al uso de esta tecnología, que es mega tendencia, junto con blockchain, Internet de las cosas y la computación en la nube. La misma organización de la FIFA suministra a los equipos participantes mediante sistemas electrónicos, estadísticas en tiempo real de cada encuentro y de rendimiento y seguimiento de los jugadores. Terminada la fase de grupos en la máxima cita del fútbol mundial, en nuestra compañía Jugiro Software Inc. hemos realizado un juicioso ejercicio aplicando Big Data y Machine Learning, para dar nuestra atrevida predicción de las cuatro selecciones semifinalistas de la Copa Mundo Rusia 2018.

En dicho ejercicio se tuvieron en cuenta miles de datos estadísticos obtenidos de esta primera fase, tales como: pases correctos, pases errados, número de faltas, goles marcados, tiros directos al arco, posesión de balón, favoritismo, entre otros, además del rendimiento individual de cada jugador y el colectivo de cada uno de los equipos que superaron la fase de grupos y pasaron a octavos de final.

Uruguay, Croacia, Bélgica y Colombia! son las selecciones que nuestro modelo predictivo, construido con base en los parámetros anteriormente mencionados, arroja como los más probables semifinalistas, si no sucede algo fuera de lo normal de lo visto hasta ahora, selecciones que disputarán los primeros lugares en este campeonato mundial, de grandes sorpresas y resultados inesperados. Como aficionado claro está, con la esperanza y fe en que nuestra gran selección, con la ayuda de Dios, realice el mejor papel en la historia de los mundiales en los cuales ha participado y se dé una final suramericana. ¡Fuerza Colombia!

 

¿Qué es el aprendizaje basado en máquina?

El aprendizaje basado en máquina es un ramo de la inteligencia artificial (AI) basado en dos cosas: algoritmos matemáticos y automatización. La idea es automatizar la construcción de modelos analíticos que utilizan algoritmos para “aprender” de datos de manera repetitiva.

La “máquina” es en realidad un algoritmo, aprende de sus errores en pasos anteriores para producir los mejores resultados sin intervención humana. Estos modelos se pueden utilizar entonces para producir decisiones confiables y repetibles.

Leer Más

Una Aventura Colosal: Mass Effect Andrómeda de estudio BioWare

Es un emocionante juego de rol que tiene lugar en el espacio exterior, específicamente en la Galaxia Andrómeda. Se asume el papel de los hermanos Ryder y se debe explorar planetas y batallar contra razas alienígenas.

La historia que se desarrolla en este espectacular Vídeo Juego de Mass Effect Andrómeda es lo más destacado, con secuencias prácticamente cinematográficas, que intercala momentos de gran acción, mezclado con varias fases de exploración y numerosos diálogos.

El poder lo tiene la nueva XBox – One X

Microsoft presenta la consola de videojuegos más poderosa del mercado La Xbox One X es capaz de ejecutar juegos en resolución 4K a 60 cuadros por segundo.

Después de meses de especulación, Microsoft ha lanzado su nueva consola, la Xbox One X. La firma dice que es la más poderosa del mundo. Llegará a las tiendas el 7 de noviembre. Durante su fase de desarrollo, fue conocida como 'Project Scorpio'. Costará 500 dólares.

Leer Más